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开云体育因为这项时代从根柢上短少创造力-开云(中国)Kaiyun·官方网站 - 登录入口

时间:2025-10-31 07:40 点击:153 次

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IT之家 10 月 30 日音讯,当地时期 10 月 28 日,Take-Two CEO 施特劳斯・泽尔尼克默示,生成式 AI 现在对《侠盗猎车手》等大型游戏的开辟影响有限,因为这项时代从根柢上短少创造力。

泽尔尼克在 CNBC 时代高处罚事会峰会上谈到,AI 如实已参加游戏制作过程,但在莳植开辟后果方面的作用仍相配有限。

泽尔尼克坦诚,我方并非抵赖 AI 的价值,而是以为 AI 对分娩过程的改造远莫得外界思象得那么大。他解释说,其中一个原因是学问产权问题,而更深层的不容在于 AI“天生是向后看的”—— 其依托的是充满旧数据的浩瀚信息库。

泽尔尼克例如默示:“就算 AI 毫无斥逐,咱们能不行来日按下一个按钮,就生成一款堪比《GTA》的游戏、配上完整的营销有狡计?谜底虽然是抵赖的。第一,这项时代还远远够不上阿谁水平;第二,即使能作念到,斥逐也不会出色,只会是一些短少原创性的拼集之作。”

“AI 的骨子是大型数据集、多半算力和假话语模子的聚拢。数据集界说上即是回想夙昔的产品,是以 AI 擅所长理依赖历史数据的责任,在 Take-Two 的部分业务中如实有匡助。凡是需要果真创造力的界限,AI 就窝囊为力 —— 因为依靠数据起先的模子,骨子上不可能具备创意。”

IT之家从报谈中获悉,泽尔尼克强调开云体育,Take-Two 一直“辛苦于打造粗略永久存在的系列作品”,最具代表性的即是《GTA》。“咱们的团队极具创造力,Rockstar Games 一直在追求无缺,何况到现在为止一再讲明注解能作念到这少许。”

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